• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: смутные времена (список заголовков)
21:06 

О загадочных Мостах



Концепция Моста Времени


Многие ли слышали о Мостах Времени? О, эти сказки пришли в современность из глубокой древности. Говорят, некоторые маги древности умели строить таинственные мосты, соединяющие настоящее с прошлым или будущим. Говорят, почти все они, ступая на камни, из которых был вымощен мост - или на деревянный настил, или на тонкое стекло, - сходили с ума, потому что вечность приходила потанцевать с ними: ей очень нравилось кружиться в небытии с горячими живыми путешественниками, а они так редко ей встречались! Но те, кому удавалось сохранить рассудок, попадали туда, куда хотели. И самые везучие даже возвращались назад и рассказывали о чудесных и ужасных картинах, которые видели.

Что на самом деле представляет из себя Мост Времени? Это знают только те, кто ходил по нему сам, или те, кому рассказали те, кто ходили.
Мы не закрываем эту информацию ни от кого, потому что Мост Времени очень многое рассказывает о мире в принципе, но напоминаем, что эти знания мало распространены.

Из книги "Вся правда о нас", разговор леди Сотофы и Макса.
Леди Сотофа рассказывает про Мост

Следовательно, что можно сказать о Мосте Времени?
читать дальше
запись создана: 29.10.2016 в 22:25

@темы: РИ, лабиринты ехо, макс фрай, матчасть, смутные времена

21:06 

Темная сторона: что это, как это?





Что такое Темная сторона?


Если вы занимаетесь Истинной магией, вы наверняка знаете то, что будет описано в следующих трех абзацах. Если нет - возможно, что-то из этого вы слышали в старых сказках, чьих-то разговорах или орденских легендах. Информация дается в том числе для общего понимания, что представляет на нашей игре Темная сторона и что возможно в рамках взаимодействия с ней.

Представьте, что по нашей реальности кто-то провел мокрой кистью, и все краски и силуэты размазались. Нет ровных стен построек, нет уличных лавок, нет широких колес амобилеров, а есть только смешение красок. И краски постоянно двигаются, потому что в этом их суть: на нашей стороне не станет жизни, если здесь материя замрет.
Те, кто попадают на Темную сторону впервые, часто делают вывод, что Темная сторона повторяет то, что происходит в мире, но это не так. Темная сторона определяет то, что происходит в мире. Изменения происходят именно там, где движется материя, потому что эта материя - кровь Сердца мира. И всякий маг, затрачивая силу Сердца, невольно обращается к Темной стороне, хотя сам, конечно, едва ли об этом догадывается.
Кровь никогда не должна останавливаться, как и в человеческом организме. Изоляция какого-то участка, ограничение движения крови мира приводит к отмиранию этого участка и ухудшению состояния всего мира. Количество крови должно оставаться достаточным для питания мира.
Темная сторона выглядит такой, какой человек ожидает ее увидеть, поэтому говорят, что для каждого Темная сторона своя. Конечно, два человека могут находиться там одновременно, но то, что для одного будет выглядеть как озорной зеленый ветер, второму покажется стайкой оранжевых бабочек. Неизменным в восприятии каждого остается только движение материи и ощущение счастья и полноты жизни, которые испытывает там человек.


Что можно делать на Темной стороне?
читать дальше
Угрозы, которые таит в себе Темная сторона:
читать дальше

Как можно попасть на Темную сторону?
Игротехника именно пребывания на Темной стороне будет в правилах по магии, которые появятся чуть позже. Ниже - те данные, которые могут использовать желающие попасть на Темную сторону. Процесс перехода не имеет каких-то спецэффектов: это тихое и простое, по сути, действие. Тот, кто уходит на Темную сторону, просто исчезает на глазах у свидетелей.
У нас на игре есть те, кто по умолчанию могут ходить на Темную сторону всегда, и среди них - те, кто могут почти всех (из числа в принципе способных) туда провести. Но таких умельцев мало. Мы сообщим игрокам, в каких отношениях с Темной стороной состоят их персонажи и какими сведениями о Темной стороне они располагают. Условно персонажей можно поделить на новичков и тех, кто в теме.

Для новичков (то есть тех, кто услышал о Темной стороне только что, или слышал, но очень мало, и для тех, кто был там всего пару раз) условная инструкция для нашей игры выглядит так:
читать дальше

Инструкция для тех, кто в теме, т.е. искушен в этом мастерстве (кто давно ходит на Темную сторону, знает про все угрозы):
читать дальше
запись создана: 29.10.2016 в 22:06

@темы: РИ, лабиринты ехо, макс фрай, матчасть, смутные времена

19:38 

АДП: ДОПОЛНЕНО ЕЩЕ ОДНИМ ОРДЕНОМ

Сэры и леди!


Ниже мы коротко рассказываем о тех Орденах, которые есть в пространстве нашей игры. В мире Ехо, конечно, Орденов куда больше, но присутствующие у нас - одни из самых крупных и/или самых влиятельных.
Все приведенные данные являются общеизвестными, озвученная репутация - преобладающей.
Строчки о цветах Ордена пока остаются у большинства незаполненными - этот момент игроки регулируют самостоятельно. Назовите нам цвета вашего Ордена, и мы их впишем.

На основании этих данных можно и нужно создавать концепции Орденов, то есть отвечать на вопросы: откуда взялся наш Орден? почему мы используем силу Сердца именно так? что означают цвета наших одежд? зачем в мире существует магия - и что должен делать маг, имея эту силу в распоряжении? что есть вершина искусства мага? - и так далее.



ОРДЕНА. Развернуть свиток?

запись создана: 28.10.2016 в 01:21

@темы: смутные времена, матчасть, макс фрай, лабиринты ехо, РИ

17:05 

Время анкет и магии!



НАШИ ЛЮБИМЫЕ СЭРЫ И ЛЕДИ!
Сегодня у нас для вас несколько объявлений!

Время летит, и для дальнейшей подготовки нам очень нужны ваши АНКЕТЫ.
Анкета состоит из двух частей, и часть про персонажа мы хотим получить как можно раньше. Это в наших общих интересах. Мы ждем анкету персонажа и 9-14 пункты анкеты игрока ДО КОНЦА ОКТЯБРЯ. Остаток анкеты игрока можно сдать позже - ДО 1 ДЕКАБРЯ.
Кроме того, нам можно задавать вопросы про мир, про жизнь в Ехо, какая зарплата у служащих полиции и какого цвета носки у сэра Лойсо, мы постараемся ответить на все и сделать этот мир лучше для вас. Мастера открыты для вас - виртуально и реально. Если вы хотите выпить чаю с печеньками и придумать что-то классное - приходите, мы будем рады!

***

Также напоминаем, что наступает время сдавать взносы.
РАЗМЕР ВЗНОСА: 1400 р. до 10 ноября, 1500 р. до 1 декабря, 1600 р. после 1 декабря и на полигоне.

***

А также несколько слов о завязках.
Во-первых, мы всячески призываем вас находить в сетке персонажей, с которыми у вас есть пересечения (один Орден, товарищи по охране порядка, давние знакомые) и вступать в обсуждение. Тех, кто не знает, с кем ему логично поговорить, мы ждем к нам: у нас всегда найдутся для вас идеи.
Во-вторых, дорогие Старшие и Великие магистры! Подумайте, пожалуйста, над цветовой гаммой ваших Орденов. Можно использовать информацию из канона, а можно и нет. Главное, помните, что голубой и белый монополизированы Семилистником. :) И подумайте, почему ваш Орден называется именно так, а не иначе. И последнее - приходите к нам обсуждать основные концепции Орденов: что и зачем в Орденах делается.

@темы: РИ, лабиринты ехо, макс фрай, смутные времена

22:32 

Что творится в Ехо сегодня?

21:50 

ПОСТ ПРО МИР

В ЭТОМ ПОСТЕ - ВСЕ О МИРЕ, В КОТОРОМ МЫ ЖИВЕМ.



Карта мира

МАТЕРИКИ И РАСЫ


КТО МЫ, ГДЕ МЫ?



Карта Соединенного Королевства

ГОРОД ЕХО

@темы: смутные времена, матчасть, макс фрай, лабиринты ехо, РИ

18:23 

ВИДЫ МАГИИ

Внимание!
Данный пост содержит информацию по магии мира, в который мы играем. Такая магия возможна на нашей игре.



Виды магии:
1) Очевидная
2) Истинная и Магия сновидений
3) Прочие магические традиции


Развернуть свиток

@темы: РИ, лабиринты ехо, макс фрай, матчасть, смутные времена

13:06 

АНОНС



Добро пожаловать в Ехо – город цветных закатов и великих чудес! Добро пожаловать – и запомни сразу: держись подальше от шумных трактиров и темных улиц. Ты ведь не хочешь попасть в беду?

В Ехо магия струится по улицам как по венам, а в трактирах по-прежнему варят чудесную камру. Мосты вздымаются черепашьими спинами, по каждую сторону Хурона – резиденции таинственных Орденов.

Каждый Орден – лучший, хочешь вступить – докажи, что готов. И язык заранее укороти – ни секрета за стены резиденции! А услышишь где, как твой Орден поносят – заставь замолкнуть тех, кто осмелился.

Мы ведь можем все, правда? Двухсотая ступень – ерунда! Мы пьем за наше величие, деремся за тайные знания, весь мир – наш, но все-таки…

Разве не тревожно в Ехо ночами?

Разве не пробегают по спине мурашки, когда всполохи красного перечерчивают изумрудный горизонт... как глубокие царапины?

***


Соединенное королевство переживает тяжелые времена.

По всему Угуланду происходят вспышки магии высоких ступеней. Посреди улиц вырастают трещины, рушатся дома, крыши домов срывают жуткие ураганы. По слухам, целые улицы исчезают, словно куда-то провалились. Днем города трясет от подземных толчков, а ночью жители страдают от ночных кошмаров. Улицы Ехо пустеют. Полиция Правого Берега производит арест за арестом.

Чтобы выяснить, кто ответственен за происходящее, и привести в порядок королевство, Его Величество Гуриг VII принимает решение созвать сильнейших магов - глав Орденов или старших магистров.

Ордена на грани войны. Перейдут ли они эту грань?

Что: павильонная ролевая игра по миру книг из циклов "Хроники Ехо", "Лабиринты Ехо", "Сновидения Ехо" Макса Фрая
Когда: 9 - 11 декабря 2016 года
Где: место определяется
Масштаб бедствия: 30 - 35 человек
Мастерская группа: Das Leuchtfeuer, ~Пересвет, Ластя Зелен Виноград.

@темы: РИ, лабиринты ехо, макс фрай, смутные времена

22:30 

СЕТКА РОЛЕЙ

Darktimes

главная